16 Kasım Redfall Güncelleme 3, Yeni Silahlar ve İyileştirmeler Getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

16 Kasım Redfall Güncelleme 3, Yeni Silahlar ve İyileştirmeler Getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Bağlı siviller artık pinglendiğinde tarikatçı olarak görünmüyor
  • Ruhsuz düşmanlar, oyunculara yakın mesafeden saldırırken daha fazla hasar verir
  • GÖREVLER

    • Çeşitli görevler için arama alanları iyileştirildi
    • Deathmist Spewer’lar artık Acil Durum Flaş Patlaması Kan Kalıntılarından gelen UV patlamasına yanıt veriyor
    • Layla’nın Psychic Shockwave’i artık vampir hamlesi saldırılarından birden fazla kez tetiklenmiyor
    • Gözcüler görüş alanındaki oyunculara daha hızlı tepki verir ve savaşta daha sık takviye kuvvetleri oluşturur

    Yapay Zeka/NPC

    • Örtülerin, Balıkçıların ve Sifonların, oyuncular belirli bir seviyeye ulaşana veya belirli görevleri tamamlayana kadar açık dünyada ortaya çıkmaları artık engellendi
    • Vampirler, yakın mesafeden saldırırken Bribón ve Devinder’in Quantum Kerfuffle tuzağına daha fazla hasar verir
    • Bazı Oyun Ayarlarının oyunun başlatılması arasında devam etmemesiyle ilgili sorun çözüldü
    • Psişik yankı yürütmeleri sırasında sesin atlanmasıyla ilgili sorunlar çözüldü
    • Rook’un yıldırım atılım saldırısının etki parlaklığı azaltıldı

    OYNANIŞ

    • Jacob’ın Kamuflaj Alanı becerisi artık Jacob olmayan oyuncular için ADS’yi iptal etmeyecek
    • Vampir tanrısı dövüşü sırasında bir oyuncu yeniden canlandırıldıktan sonra müziğin çalmasının durmasına neden olan sorun çözüldü Yakın zamanda Taşlaşmış veya Taşlaşmaya karşı bağışıklığı olan düşmanları etkilemez
    • “One of Us”ta düşman ve dost devletlerle ilgili sorunlar çözüldü

    KAHRAMANLAR

    • Hasar veren tüm Kahraman yetenekleri artık savunmasız Nest kalplerini parçalayacak
    • Sesli sohbetin artık Ses Ayarları Menüsünde ayrı bir ses seviyesi kontrolü seçeneği var
    • Jacob’ın Six String sırt çantası kozmetik ürünü artık diğer Sırt Çantası kozmetik ürünleriyle birlikte gösteriliyor
    • Konuşmayı metne dönüştüren mesajlar artık Ana Menüdeki bulanık diyalog menülerinin önünde görünüyor Sıradan vampirler yine de parçalanacaktır
    • Geliştirilmiş NPC devriye yolları
    • “Amelia’nın Övgüsü” oyunu yeniden yükledikten sonra doğru şekilde tetikleniyor güncellemesini yayınladı ve bu sadece iyileştirmeler ve çeşitli düzeltmeler getirmekle kalmıyor, aynı zamanda yeni bir silah bile alıyoruz! Resmi yama notlarında yapılan ayarlamaların tam listesine göz atın
    • Varsayılan pencereli mod ‘Pencereli Tam Ekran’a geri yüklendi
    • Siphon’un ateşe karşı direnci arttırıldı
    • Oyun istemcisi artık oyunun başlatılması arasında pencere konumunu kaydediyor

    ULAŞILABİLİRLİK

    • Aşağıdaki basılı tutma etkileşimleri için Tek Basma seçenekleri eklendi: ADS, Sürekli Ateşleme ve tüm Menüler


      Arkane Studios, 16 Kasım’da Redfall 3

    • Tüm platformların ekran anlatıcı tarafından ‘Xbox’ olarak okunması sorunu düzeltildi
    • Giriş Yanıtı ayarları için giriş eğrisi görselleri eklendi
    • Oyuncu fenerinin yüzeylerden yansırken solma hızı arttırıldı
    • Oyun istemcilerine geç katılmayla ilgili uç durum çökme durumuna değinildi
    • Düşman yolunun ve insan hareketi animasyonlarının kalitesi iyileştirildi En azından bu, Bethesda’nın Redfall’ı iyi bir oyuna dönüştürmeye kararlı olduklarına dair daha önceki yorumunun doğru olduğu anlamına geliyor, çünkü gelecekte bunun için daha fazla güncelleme göreceğiz
    • Co-op oyuncuları artık yuvadan çıkarken çömelme yeteneklerini kaybetmiyor

    Ayrıca Arkane, Hero Pass’in geliştirilmesine devam ettiklerini, bu konuda daha fazla bilgi ve gelecekteki güncellemelerin önümüzdeki yılın sonlarında paylaşılacağını belirtiyor

  • Kahramanın başparmakları artık kuşanıldığında saldırı tüfeklerine takılmayacaktır
  • Devinder’in Translocate cihazının dünyanın dışına atılabileceği yerler düzeltildi
  • Kendi kendine gölgelemeyi engelleyen temas gölgeleriyle ilgili sorun çözüldü
  • SES

    • Kahraman kıyafeti foley, ses şiddetini azaltacak şekilde güncellendi ve dengelendi
    • Kara Güneş boss dövüşü sırasında Bütünlüğün duyarlılığı iyileştirildi
    • Erişilebilirlik Menüsü’nün ilk kullanımında açılır pencere geri sayımı düzgün bir şekilde anlatılıyor
    • Devinder’in Ultraviolent Light yeteneği artık Özel vampirleri parçalamıyor, bunun yerine onlara büyük miktarda hasar veriyor
  • İnsan düşmanlar artık tentelere tırmanabiliyor
  • PERFORMANS VE KARARLILIK

    • Deathmist’ten geçmek artık performans sorunlarına neden olmayacak
    • Oyuncuların öldükten sonra yeniden doğmasının engellendiği durumları en aza indirmek için daha fazla yeniden doğma noktası eklendi
    • Ekran anlatımı artık Sistem Menüsünde gezinirken “Kapat” isteminin anlatımını tekrarlamıyor
      • Basilisk, rakipsiz öğelerin uygun olduğu her yere düşebilir; açık dünyadaki ve vampir yuvalarındaki Bellwether temalı kutulardan düşme şansı daha yüksektir
      • FPS düşüşleri ve takılmalarla ilgili çeşitli performans düzeltmeleri
      • Dengeli düşman yetenekleri ve özellikleri:
        • Siphon’un Blood Torrent yeteneğinin görüş hattı kırıldığında kesintiye uğraması daha uzun sürer

          16 Kasım Redfall Güncelleme 3 Yama Notları:

          SİLAHLAR

          • Benzersiz bir silah özelliğine sahip yeni Rakipsiz Keskin Nişancı Tüfeği Basilisk ile tanışın: Bu silah, dolu bir şarjördeki ilk mermiyi Vampirleri taşlaştırabilecek UV gücüyle doldurur

            Kaynak: Bethesda



            oyun-6

          KULLANICI ARAYÜZÜ

          • Haritadaki oyuncu konumlarının görünürlüğü iyileştirildi
          • Günün Mesajı atlıkarıncası artık açılır pencerelerden çıktıktan sonra odaklanma önceliği almıyor