İlk bölümde Casali, oyunun kaçınılmaz olarak çağrılmasından önceki potansiyel isim listesini gösteren bir belge de dahil olmak üzere arşivinden bazı öğeleri paylaştı Listelenen diğerlerinin aralığı: Adrenalin, Anthro, Burn, CIA, Ölüm, Edge, Ve Şiv; liste devam ediyor
İşin komik yanı, 2000’li yılların en popüler oyunlarından biri haline gelen isimler de var
Yarı ömürve bunlardan bazıları şaşırtıcı Sys, Kriz, CrYsis Ve Krizbirlikte Serbest radikal CrysisCasali, şu anda bildiğimiz isimle “hala yayında olan” kitaplara ilişkin ikinci bir belgeyi paylaşmaya devam etti
Geliştirici, Valve’a katıldığında oyunun kod adının olduğunu açıkladı Sadakancak stüdyo hala buna sağlam bir isim bulmaya çalışıyordu Yarı ömür dahil ediliyor
Tatil öncesinde bazı fırsatlar arıyorsanız, Kara Cuma oyun fırsatları rehber, en iyiler için seçtiklerimizle birlikte Kara Cuma video oyunu fırsatları bazı harika teklifler içeriyor
A Yarı ömür geliştirici, oyunun potansiyel başlık listesinin şu isimleri içerdiğini açıkladı: Crysis, Araları açılmakve dahası
Aynı şey, 1999 yılında kurulan ve 2009 yılında Crytek’in satın alınmasından önce yaratıcıları olan Free Radical Design geliştirme stüdyosu için de söylenebilir Belge, en popüler, potansiyel isimlerden bazılarının aşağıdakileri içerdiğini gösteriyor: Bükülmüş, Kir, Kurşun, Basınç, Basınç Odası, Basınç Çukuru, veya Berbat Araları açılmakve “in çeşitli varyasyonlarıCrysis” örneğin Cry
Half-Life 25 Yıllık Geliştirici Yorumu adlı devam eden serinin bir parçası olan bir YouTube videosunda, seviye tasarımcısı Dario Casali, Valve’ın 1998’deki birinci şahıs nişancı oyunu üzerinde oyunu tekrar oynarken geçirdiği zamana dair daha önce hiç duyulmamış bazı hikayeleri paylaştı ( aracılığıyla VGC)
Bethesda’nın nihai olarak yayınlanıp yayınlanmayacağı belli değil Araları açılmak 1997’de herhangi bir bağlantısı vardı Yarı ömür‘nin olası isimlendirmesi ve Valve’ın ekibi tarafından mı yoksa kıyamet sonrası nişancı oyununun üretiminin 1996’da başlamasından bu yana durumun tamamen tesadüfi olup olmadığı