Phantom Blade Zero Oynanış Özellikleri Çoklu Savaş Stilleri, Yarı Açık Dünya Keşfi ve Daha Fazlasını İçerir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Phantom Blade Zero Oynanış Özellikleri Çoklu Savaş Stilleri, Yarı Açık Dünya Keşfi ve Daha Fazlasını İçerir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri


Yakın zamanda yapılan bir S-Game geliştirici röportajı bize Phantom Blade Zero’nun oynanış özellikleri hakkında bir döküm verdi Bunun yerine, oyuncular oyun boyunca gizlilik sağlamak için suikastlar ve kombolar gibi araçları kullanabilir veya oyunun çevreyi kendi avantajınıza kullanmaya büyük önem veren Kung-Fu savaş sistemini kullanmaya tamamen dalabilirler

Kaynak: IGN



oyun-6

Çift bıçaklar da mevcuttur

Phantom Blade Zero gelecek yıl PC ve PS5’te çıkacak

Phantom Blade Zero hakkında duyduğumuz her şey umut verici geliyor Ana silah, her birinin uzunluğuna ve ağırlığına bağlı olarak farklı şekilde hareket edecek her türlü farklı bıçak olacaktır

S-Game Kurucusu Soulframe ve Yayıncılıktan Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Mike Peng, bugün yayınlanan bir röportajda IGN ile konuştu ve yaklaşan hack n’ slash aksiyon oyunu hakkında birkaç ilginç bilgiyi ortaya çıkardı

Bir arkadaşınızla Phantom Blade Zero’ya atlamayı sabırsızlıkla mı bekliyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin İkincil silahlar veya shachi’ler, mızrak gibi hızlı silahlardan balta ve çekiç gibi ağır vurucu silahlara kadar uzanır

Lafı fazla uzatmadan röportajdan öğrendiğimiz ilginç detayları aktaralım:

  • Phantom Blade Evreni – Soulframe, Phantom Blade ortamını Ming Hanedanlığı benzeri bir Çin olarak tanımlıyor ancak her türden “steampunk, cyberpunk, karanlık fantezi ve korku filmi” etkilerini içeriyor Ek olarak, her alanda savaşırken beceriler kazanabilecekler Bunun, basın ve içerik yaratıcılarının demoyu ele geçirmek için stüdyoya başvurmaları gerektiği anlamına geldiğini düşünüyoruz
  • Yükseltmeler ve Donanım – Oyuncu, savaş karşılaşmaları arasında yarı açık dünya haritalarını keşfederken, genel gücünü artırmak için yükseltebilecekleri donanımlar bulacak
  • Dövüş Stilleri – Phantom Blade Zero, oyuncuları oyun boyunca belirli oyun tarzlarını seçmeye teşvik etmeyecektir Şu ana kadar yalnızca bir oynanış fragmanı gördük, dolayısıyla oyunun bu heyecanı karşılayıp karşılamayacağını zaman gösterecek Bu röportaj, stüdyonun Mayıs ayındaki Discord Soru-Cevap etkinliğinden öğrendiğimiz ayrıntılara dayanıyor Ne olursa olsun, oyun geliştirme söz konusu olduğunda ekibin proje konusunda oldukça tutkulu olduğu açık
  • Yaklaşan Demo – Gelecek yıl 30 dakikalık bir demo yayınlanacak olsa da Mike Peng bunun “bu seferlik yalnızca davetiye” olduğunu belirtti
  • Birincil ve İkincil Silahlar – Oyuncular, oyun boyunca bir ana ve ikincil silaha sahip olacaklar Hayatta kalmak için savaşmak zorunda olduğunuz cesur bir yer