Steam'in %4298'e varan bölgesel fiyat artışları Arjantin ve Türkiye oyuncularının çıkışını teşvik edebilir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Steam'in %4298'e varan bölgesel fiyat artışları Arjantin ve Türkiye oyuncularının çıkışını teşvik edebilir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Ne yazık ki bu piyasa koşulları Arjantinliler ve Türk halkı için acı bir gerçek

Valve Software’in kurucusu ve Steam’in sahibi Gabe Newell’e göre, “korsanlık bir hizmet sorun“ Ayrıca lira ve peso o kadar şişkin ki (ve o kadar sık ​​dalgalanıyor ki) Vana belirtildi Fiyatları sürekli olarak bu piyasa koşullarına göre ayarlamak zorunda kalmak geliştiriciler için haksızlıktı Aslında birçoğu zaten korsanlığa geri döneceklerini açıkça belirtiyor, bu da bana Gabe Newell’in korsanlıkla ilgili kendi açıklamalarını hatırlatıyor Bu ifadede ne kadar gerçek payı olduğunu düşünsem de, özellikle evim dediğim Amerika Birleşik Devletleri gibi daha zengin ülkelerde, Arjantinli ve Türk PC oyuncularının aktif olarak fiyat dışı Eğer işler değişmezse, meşru PC oyunlarının da yakında başlayacağını düşünüyoruz

20 Kasım’da Valve, Arjantin ve Türkiye’deki fiyatlandırma politikasını peso ve lira para birimlerinden ABD dolarına çevirecek şekilde değiştirdi

Adil olmak gerekirse, bu fiyatlandırma koşullarının devam etmeyeceğini gösteren kanıtlar var epeyce çok şiddetli “Steam’in sonu“tarafından zaten ilan edildi birçok Arjantinli ve Türk Steam kullanıcıları, hem esprili düzenlemeler hem de soğuklukla sonuçlanan, sabit veri Bu sorunun ne kadar kötü olacağının ana hatlarını çiziyor

Temel olarak, bazı Steam kullanıcıları, daha düşük fiyatlı oyunlara erişim sağlamak için bölgelerini bu “ucuz” konumlardan birindeymiş gibi taklit edecekler Temel oyun versiyonu Medeniyet VI %4298’lik bir fiyat artışıyla 60 ABD Dolarına çıkan fiyat bunun en uç örneğidir; politika değişikliğinden önce bu fiyat yalnızca 1,36 ABD Doları (eşdeğeri) idi İşte kar amacınız tam burada Aksi takdirde Steam, en azından bu bölgeler için gerçekten de suda ölmüş olabilir PC oyunlarını bu kullanıcılar için ulaşılmaz bir masrafa dönüştürmek, satışları kesinlikle artırmayacak Valve bu güncellemeden önce geliştiricilere bölgelere uygun fiyatlandırma değişiklikleri yapmaları konusunda uyarılar gönderse de birçoğu bunu yapmadı ve sonuç olarak birçok oyun varsayılan olarak tam USD fiyatlandırmasına geçti ve bu da onları bölgedeki kullanıcılar için karşılanamaz hale getirdi

Hesaplama yapıyorsanız veya Valve haberlerini takip ediyorsanız, bunun neden olduğu hakkında zaten bir fikriniz olabilir Bu hamle sonuç verdi haşin Oyunların çoğunluğunda fiyat artışları yaşandı ve aşırı durumlarda yüzde binlerce fiyat artışı yaşandı