Hell Let Loose 1.025 Güncellemesi 14.5 Yamasını Sunuyor ve İşte Yenilikler - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Hell Let Loose 1.025 Güncellemesi 14.5 Yamasını Sunuyor ve İşte Yenilikler - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
025 Yama Notları | Hell Let Loose Güncelleme 14

Cehennem Gevşesin Güncelleme 1
  • [Fixed] Sürekli düşük bant genişliği, başlığın EULA’yı görüntülemesine ve kullanıcının ayar verilerinin sıfırlanmasına neden olur Ordu Üniformaları
  • [Added] İngiliz Kaskları
  • [Added] Alman Çöl Kaskı
  • [Added] Alman Çöl Şapkası
  • ​Yeni Ücretli DLC

    • [Added] Bezelye Noktalı Üniforma (diğer adıyla The Erbsenmuster 44)​

    Genel Hata Düzeltmeleri

    • [Fixed] Yüzüstü veya çömelmeye yönelik ses efektleri hem 1

      Kaynak: Reddit



      oyun-6

      hem de 3

    Carentan

    • [Fixed] [J6] [J7] [J8] Birçok sektörde kanalizasyon girişinde eksik doku

    Driel

    • [Fixed] Ahşap kalas varlığının oyuncuyla çarpışması veya mermi çarpması yoktur
    • [Fixed] [F2] Duvar, F2 sektöründe birçok görsel sorun sunuyor
    • [Fixed] Harp ısınma duvarı renginin yoğunluğunu değiştiriyor
    • [Fixed] [F5] Driel Haritasındaki F5’te yanlış hizalanmış doku
    • [Fixed] Kaplamalı lastikler kurşun çarpışması yaratmaz
    • [Fixed] [F2] [F9] Birden fazla çim varlığı yerin üzerinde yüzüyor
    • [Fixed] [E10] 25 m’den başlayan gölgelerle LoD sorunları sunan bir ev var
    • [Fixed] Birden fazla kum torbası varlığı ahşap SFX/PFX’e sahiptir
    • [Fixed] [C10] Oyuncu, Driel haritasındaki C10 sektöründeki çitin üzerinden yürürken havada süzülüyor
    • [Fixed] [TPP] Namlu varlığı uzun süreli çarpışmaya neden oluyor
    • [Fixed] Uçağın ön camlarında kurşun çarpışması sorunu mevcut
    • [Fixed] Driel Haritasındaki G1 sektöründe dürbün kullanırken titreyen doku
    • [Fixed] [H5] Kapalı Topçu H5 sektöründe Titreşen doku efektine sahip
    • [Fixed] Bazı kapalı paletlerde ve varillerde gölge LoD sorunları var
    • [Fixed] Bir ağaç kütüğünde kurşun çarpışması eksik
    • [Fixed] Seramik kaplarda metal PFX ve SFX bulunur
    • [Fixed] Siperlerdeki metal kutularda ahşap PFX ve SFX bulunur
    • [Fixed] [D2] Ahşap el bombası kutularında taş SFX ve PFX bulunur
    • [Fixed] [D5] Uzun tekneler LOD sorunları yaratıyor

    El Alamein

    • [Fixed] El arabasında kurşun çarpışması yok
    • [Fixed] Yaprak yığınları Çöl haritasında yersiz

    Harkov

    • [Fixed] Nadiren, Oyuncu düşman bölgesindeki haritanın altında ortaya çıkar

    Sainte-Mère-Église

    • [Fixed] [D5] Yerin üzerinde ahşap bir su oluğu yüzüyor
    • [Fixed] [B8] Birkaç elma yerle yanlış hizalanmış ve yüzüyormuş gibi görünüyor
    • [Fixed] [E5] Bir boru varilin içinden geçiyor
    • [Fixed] [D8] Oyuncu sınırların dışındaki bir Karakolda doğdu ve sıkışıp kaldı

    Sainte-Marie-du-Mont

    • [Fixed] [H8] Kilisenin içindeki belirli bir mezar varlığında Kurşun Çarpışması eksik
    • [Fixed] [G8] Bir ev modelinin içindeki ışık efekti çok parlak

    Yeni bir yama yayınlandığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz seviyeden itibaren kullanılabilir

  • [Fixed] Lee-Enfield No 4 Mk 1’in artı işaretinin görünürlüğünü bozan önemli miktarda silah sallanması var 025 güncellemesi artık tüm platformlarda mevcut ve bu 14 5 Yama Notları:

    Gece Haritası Çeşitleri

    • [Added] El Alamein – Akşam Karanlığı (Tarihsel Olarak Doğru)
    • [Added] Driel Gecesi

    Görüş Alanı Değişiklikleri

    [Changed] FOV kaydırıcı aralığında aşağıdaki değişiklikler görüldü:

    • Daha önce – 90-120
    • Şimdi – 60-120

    Bu, tüm oyunculara daha geniş ultra geniş ve süper ultra geniş monitörlerde görülen “Balık Gözü” efektini önlemeye yardımcı olabilecek daha geniş bir FOV ayarları aralığına olanak tanımak içindir; oyuncular varsayılan FOV ayarının hala 90 olduğunu unutmamalıdır; ayarlar menünüze gitmeniz gerekecek

  • [Fixed] Kullanıcı, bir birimden atıldıktan sonra konuşlandırma ekranında yazılımla kilitlenir
  • [Fixed] Ultrawide modunda oynarken Görüş Alanı ayarı gerçek görüş alanını doğru şekilde yansıtmaz, bu da yüksek FoV’de veya son derece geniş ekranlarda balık bakışına yol açar
  • [Fixed] Kariyer lv30’un altındaki oyuncular Komutan rolünü seçmeye çalıştığında “Eksik dizi tablosu girişi” uyarısı görünüyor
  • [Fixed] Oyuncuları oluştururken garnizonlar, kendisi de dahil olmak üzere yakındaki nesnelerin, hatta aşırı durumlarda arazinin çarpışmalarını görmezden gelebilir

    İngiliz Kuvvetleri Güncellemesi Bölüm 1:

    • [Added] İngiliz Sekizinci Ordusu
    • [Added] Alman Afrika Kolordusu
    • [Added] SMLE No şahıs görünümlerinde eksik
    • [Fixed] Oyuncular, bir ses kanalından diğerine geçtiklerinde, önceki tuşu değiştirene kadar bırakmadan voip’in çalışmadığını deneyimleyebilirler
    • [Fixed] Ölü/düşmüş bedenlerin üzerinden geçmek su SFX’inin oluşmasına neden olur
    • [Fixed] Hendek kum torbası mermi çarpışması varlıktan daha büyük
    • [Fixed] Güncelleme 14 haritalarının, sunucu tarayıcısı aracılığıyla görüntülendiğinde bir yer tutucu adı vardır
    • [Fixed] Bir eşleşme tamamlandıktan sonra VOIP tuş atamaları çalışmıyor
    • [Fixed] Lee-Enfield Jungle Carbine’ın yeniden yükleme sırasında ses hissi yok
    • [Fixed] Tank Komutanı rolünün ikinci donanımı 1 5 yaması için geçerli! Bu oyun güncellemesi, aşağıdaki yama notlarında görülebilecek diğer şeylerin yanı sıra alacakaranlık haritası varyantıyla yeni içerik sunuyor
    • [Fixed] Panzer 4’ün yeniden yükleme sesi, yeniden yükleme animasyonundan daha uzun
    • [Fixed] Oyuncu atıldığında “Birimden Ayrıl” isteminde odak kayboluyor
    • [Fixed] Recon tankı Nişancı koltuğunda beklenmeyen bakış açısı – nişangâh / dürbün kaplaması yok
    • [Fixed] Bir çarpışmanın ardından Kışla/Kozmetik ayarları varsayılana sıfırlanır


      Hell Let Loose 1 1 Mk3 tüfeği

    • [Added] THOMPSON M1928A1 (Kuzey Afrika) hafif makineli tüfek
    • [Changed] Bren’e bir Bipod eklendi
    • [Added] Churchill Tankı MK3
    • [Changed] Kuzey Afrika ve Avrupa arasındaki yüklemeler
    • [Changed] DAK Ekipmanları
    • [Added] İngiliz 8
    • [Fixed] Kullanıcı çeşitli varlıkların kenarlarındaki kasayı başlatabilir
    • [Fixed] Kullanıcı yukarı tırmanmaya çalışırken engelleyici bir hacme eğilimli olarak dalarsa, hava istemcisi tarafına doğru yüzmeye başlama ihtimalleri vardır