Marvel's Spider-Man 2, Oyuncuların Swing Assist'i Ölçeklendirmesine İzin Verecek, Geliştirici Maksimum Asistin Geçmiş Oyunlarda Standart Olduğunu Açıkladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Marvel's Spider-Man 2, Oyuncuların Swing Assist'i Ölçeklendirmesine İzin Verecek, Geliştirici Maksimum Asistin Geçmiş Oyunlarda Standart Olduğunu Açıkladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Çoğu kişi, mümkün olduğu kadar verimli bir şekilde sallanmanın tadını çıkarabilmek için bunu varsayılan olarak bıraksa da, bazı oyuncuların bu zorluğu üstlendiğini ve daha “gerçekçi” bir his için onu geri çevirdiğini görebiliyorum

Örneğin – bu kaydırıcıda 10 düzeyde Salınım Yardımı vardır Bunun tam tersi

Marvel’s Spider-Man 2’de salınım desteğini aşağı kaydırır mısınız? Sesi kapat ve bize haber ver/

Diğer Spider-Man 2 haberlerinde Insomniac Games, düşme hasarının da açılıp kapatılabileceğini doğruladı

— James Stevenson (@JamesStevenson) 1 Ekim 2023

Bu bir erişilebilirlik ayarı değil


Marvel’s Spider-Man 2’de New York’taki vuruşunuzun mümkün olduğunca zorlu olmasını mı istiyorsunuz? Eğer öyleyse, oyunda “Swing Assist” kaydırıcısı olacağından bunu yapabilirsiniz Oyun varsayılan olarak (önceki oyunlardan!) 10 Seviyede başlar Yani bu, oyuncuların isterlerse /daha az/ yardım alabilmeleri için geri çevirmelerine izin verdiğimiz bir özellik Bunu, tamamen aşağıya doğru sallanma desteğiyle birleştirin ve New York silüeti boyunca zorlu bir yürüyüşe çıkın

Bu, Insomniac Games Topluluk ve Pazarlama Direktörü James Stevenson tarafından Twitter’da artık silinmiş bir tweet’teki endişeleri yanıtlarken ortaya çıktı

Daha Fazla Marvel’s Spider-Man 2 Okuması:





oyun-6

Yani bu, oyuncuların isterlerse /daha az/ yardım alabilmeleri için geri çevirmelerine izin verdiğimiz bir özellik

Marvel’s Spider-Man 2, 18 Ekim’de PS5’te çıkıyor Seviyede başlar

Örneğin – bu kaydırıcıda 10 düzeyde Salınım Yardımı vardır Oyun varsayılan olarak (önceki oyunlardan!) 10