Lies of P geliştiricileri oyunun başlangıcındaki "zorluk seviyesini hafifletmeyi" planlıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Lies of P geliştiricileri oyunun başlangıcındaki
Bunların daha fazlasına daha erken erişebilmek, oyunculara oyuna yaklaşımlarını daha iyi ayarlamaları için daha fazla seçenek sunacak ”

Tanıdık olmayanlar için, Rising Dodge, oyuncunun ayakları yerden kesildiğinde ve yere düştüğünde bir kaçış yapmasına olanak tanır; bu, zorlu düşmanlarla savaşırken mutlaka faydalı olacaktır

“Karakterin varsayılan istatistiklerinin yetersiz göründüğüne ve oyunun önemli derecede kontrol ve beceri gerektirdiğine dair geri bildirimler aldık

“Oyunun ilk aşamalarındaki zorluk seviyesini kolaylaştırmak için, kahramanımıza Rising Dodge yeteneğini varsayılan bir beceri olarak sunmayı ve bu yeteneğin kilidini P-Organ’dan açma ihtiyacını ortadan kaldırmayı planlıyoruz” diye devam etti

Bu, tarafından ortaya çıktı P’nin yalanları yönetmen Ji Won Choi, bugün (1 Kasım) YouTube’da yayınlanan yeni ‘Yönetmenin Mektubu’ videosunda Listemizde daha da muhteşem oyunlar bulabilirsiniz “bazı oyuncular için zorluklar yaratmış olabilir” Umarım bu ayarlamalar, oyunun daha erken bir aşamasında savaşta iyileşme hissini hissetmenize yardımcı olur Ayrıca tartışırken devam filmi ve DLC planlarıyaklaşan bir yamadan (belirli silahlarda ince ayarlar yapacak) ve ayrıca geliştiricilerin oyunun “en başından itibaren yüksek zorluk” sorununu çözmek için Pinokyo’nun varsayılan becerilerinde bir ayarlama yapacaklarından bahsetti en iyi bilgisayar oyunları en iyi tek oyunculu oyunlar Aksi takdirde Kuvars, daha fazla yeteneğin kilidini açmak için P-Organ’ı yükseltmek için kullanılabilecek bir yükseltme malzemesidir “Ayrıca Polendina, dükkanının ilk aşamasından itibaren iki adet daha Quartz satacak

Eğer P’nin yalanlarıOyunun zorlu zorluğu sizi Pinokyo temalı ruhlara dalmaktan alıkoyuyordu, o halde korkmayın, çünkü yolculuğunuzun başlamasını biraz daha kolaylaştıracak değişiklikler yolda Evet, Venigni Works’teki kürek kuklasını kesinlikle duymuşuzdur” dedi ve oyuncuların oyunun üçüncü alanında karşılaştıkları son derece kurnaz düşmana atıfta bulundu İşleri kolaylaştırma fikri, acımasız ruh benzeri türün bazı hayranları için tartışmalı olabilir, ancak birçoğu oyunun başlangıcının yakında biraz daha bağışlayıcı olacağı için rahatlayabilir

Daha da harika solo deneyimler arıyorsanız, önerilerimize mutlaka göz atın

Yönetmenin söylediklerine göre, bu değişikliklerin oyunun gelecek yamasına dahil edilip edilmeyeceği tam olarak belli değil, bu yüzden şimdilik bizi izlemeye devam etmemiz gerekecek