Squadron 42 "Özellik Tamamlandı", "Parlatma Aşamasına" Girdiğinden Hala Yayın Tarihi Yok - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Squadron 42

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Bununla birlikte Cloud Imperium, StarEngine’lerini gösteren bu etkileyici videoyu da yayınladı, böylece vizyonlarını gerçekleştirecek teknolojiye sahipler ”

Star Citizen ve Squadron 42, on yılı aşkın bir süredir geliştirilme aşamasındadır

Star Citizen PC’de alfa biçiminde oynanabilir

Videoyu izleyecek zamanı olmayanlar için, Mark Hamill, Gary Oldman ve Gillian Anderson gibi oyunun yüksek profilli oyuncu kadrosunun, uzay uçuşu ve savaşının, kara tabanlı savaşın ve yok edilebilir silahların yer aldığı bazı ara sahneler izleniyor Half-Life’ın yerçekimi silahının bir versiyonu gibi görünen şeyler de dahil olmak üzere çeşitli araçlar sunan ortamlar ve gezegen keşfi Bu, tüm disiplinleri, gösterişli görseller, son sinema performansları ve sürekli gelişen teknolojimizle kusursuz bir şekilde harmanlayarak oynanışı geliştirmeye yönelik birleşik bir vizyonla bir araya getirmemize olanak tanıyor 600 milyon doların üzerinde finansman hayranlardan Squadron 42’ye verdiğiniz sürekli destek için teşekkür ederiz Star Citizen projesinin geçmişi göz önüne alındığında, belki de Squadron 42 hakkında sağlıklı bir şüpheciliğe sahip olmak gerekir Buna rağmen Star Citizen’ın ana MMO sürümü alfa aşamasında kalıyor ve tam sürüme dair hiçbir ipucu yok ”

Bu duyuru, birçok yeni oynanış içeren yeni bir Squadron 42 videosuyla geldi Açıkçası her şey oldukça etkileyici görünüyor! Ancak oyun dünyasının etkileyici erken “oynanış” açıklamalarını pek de sağlayamayan bir geçmişi var Squadron 42 de platformda ne zaman gelirse oynanabilecek


Star Citizen’ın uzun süredir vaat ettiği ve çok ertelenen tek oyunculu harekâtı Squadron 42 gerçekten meyvelerini verecek mi? Geliştirici Cloud Imperium Games’in artık oyunun “özelliklerinin tamamlandığını” ve “düzeltme aşamasına” girdiğini iddia etmesiyle bir adım daha yaklaştık gibi görünüyor […] Sonuçta bu, piyasaya sürülme yolunda optimizasyona ve kararlılığa tam olarak geçmeden önce oynanış yinelemesinin son aşamasıdır Bu dönüm noktasını kutlamak amacıyla, bunun ne anlama geldiğini paylaşmak üzere dünyanın dört bir yanından temel geliştirme liderliğimizi bir araya getirdik

“ Squadron 42’nin artık özelliklerinin tamamlandığını duyurmaktan heyecan duyuyoruz! İyileştirme aşamasına geçerken, benzeri görülmemiş bir sinematik macera sunmak için oyun deneyiminin tüm yönlerini optimize etmeye ve ince ayarlar yapmaya tamamen odaklandık

Squadron 42 direktörü Richard Tryer, cilalama aşamasının gerçekte neleri içereceğine dair küçük bir genel bakış sundu…

“Artık cilalamayı hedefleyerek, projeyi kendi kendine yeten saldırı ekipleri halinde organize ettik, böylece en iyi deneyimi sunmak için bireysel alanlara odaklanabiliyoruz Aşağıdan videonun tamamını kendiniz kontrol edebilirsiniz