Persona 5 Tactica İncelemesi - Sarımsaklı Ekmekten Daha İyisi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Persona 5 Tactica İncelemesi - Sarımsaklı Ekmekten Daha İyisi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Tıpkı Persona 5’te olduğu gibi, ayrılmadan önce saklanma yerinde de kendinizi hazırlayabilirsiniz Ancak, tıkla ve taşı sistemi kullanan X-Com gibi oyunların aksine, Tactica sıra size geldiğinde özgürce hareket etmenize olanak tanır


Strateji türü şu ana kadar oyunlarda en sevdiğim tür, ne yazık ki son birkaç yıldır ağzımda oldukça kötü bir tat bıraktı Bu, Hayalet Hırsız arkadaşlarınızı Marie’den kurtarmanız etrafında dönen kampanyadaki ilk birkaç görevle bağlantılıdır Hem taze hem de tanıdık bir oyundur ve Persona serisine mükemmel bir giriştir Ancak ne yazık ki buranın sakinleri için bu gerçeklerden bu kadar uzak olamaz Joker hâlâ tanıdığımız ve sevdiğimiz baş karakter ve Kadife Oda, Lady Lavenza ile birlikte oyunda boy gösteriyor Görünüşe göre birdenbire ortaya çıkan ve korkunç güçleriyle herkese hükmeden yeni başlayan bir hükümdar Ve kendisi bu tür bir karakter olduğundan, onu mümkün olduğu kadar kızdırmayı kendime görev edindim Bir görevde işe yarayan karakterler ve taktikler başka bir görevde mutlaka işe yaramayabilir

Persona 5 Tactica’daki Savaş Persona 5 Tactica’da Savaş Örneği

Persona 5 Tactica’daki Savaş, ızgara tabanlı harita yaklaşımı üzerinde taktiksel sıra tabanlı bir sistemi takip ediyor Size şunu söyleyeyim, Persona 5 Tactica gücünü hissettiren bir oyun değil Bir gün Hayalet Hırsızlar rutin bir buluşma için Cafe LeBlanc’ta toplandılar

İçinde bulunduğunuz her durum, daha olumlu bir sonuçla daha verimli bir şekilde çözülebilir Hikayenin günümüz Tokyo’sunda ve Metaverse’de geçmesi yerine olaylar, uygun bir şekilde “Krallık” olarak adlandırılan, Orta Çağ Avrupa’sından ilham alan bir dünyada geçiyor Yeni ve daha güçlü silahlar donatarak Persona’ları sıralamak Bu, yüzünüze şunu söyleyen bir oyun: “Ya yüzeceksin, ya da dibe batacaksın

Şahsen ben Tactica veya Q2 gibi daha chibi görünümlü girişler yerine Persona’nın daha “gerçekçi” girişlerini tercih ediyorum Yeni başlayanlar için, Hayalet Hırsızlar’ın hepsi aynı, ancak normalden biraz daha chibi görünümündeler

Sahip olduğum bir diğer kusur da oyunun son 10 yılın TBT trendlerine ayak uyduramamasıdır Her strateji oyununun ulaşmaya çalışması gereken duygu budur Size tuzak kurmak ve bilmeniz gereken her şeyi öğretmek konusunda harika bir iş çıkarıyor ve ardından sizi havuzun tam ortasına atıyor Oyunun içine girme konusunda bana yardımcı olan bir diğer şey de oyundaki hemen hemen her etkileşimin seslendirmeli olmasıydı Ancak bunun dışında haritayı dilediğiniz gibi keşfetmekte özgürsünüz

Spoiler vermeden devam edelim, olur mu? Spoilersız versiyonu bu GP, karakterleriniz için yeni becerilerin kilidini açmak için kullandığınız şeydir

Önünüze çıkan pek çok seçenek varken ve önünüze giderek daha zorlu zorluklar çıkarken; sonraki her görevde pratik olarak uyum sağlamaya ve daha iyi olmaya zorlanıyorsunuz Sıra size geldiğinde, istediğinizi yapmakta tamamen özgürsünüz

Zafer Ekranı

Neyse ki Baton Geçidi ve Kadife Oda gibi mekanikler her vakanın başlangıcında hazır durumda Oyunla ilgili tek gerçek sıkıntım, oyunla ilgili deneyimlerinizi mutlaka yansıtmayan kişisel kusurlardır Sinir bozucu, benmerkezci insanlarda, en sevdiğim dondurma lezzetini yiyormuşum gibi hissettiren bir şeyler var Yani günün sonunda o kadar da büyütülecek bir şey değil Egomanyak, narsist, sadist, açgözlü, kibirli ve daha birçok olumsuz özelliği var Tactica’da yalnızca görev seçimi ve ara sıra yapılan görevlerle sınırlısınız

Özgürlük bence Tactica’nın savaş sistemini tanımlayan en iyi kelime

Oyunda özellikle büyüleyici bulduğum şeyler, güzel elle çizilmiş animasyonlar ve ara sahnelere kusursuz geçişler Açıkçası, onda bir hata bulmak için kendi yolunuzdan çekilmelisiniz Daha sonra kafenin girişinde parlayan bir kapı belirir Saklanma yeri aynı zamanda Kadife Oda’ya erişme şeklinizdir; bu, artık Persona’larınızı daha sonra kullanabileceğiniz daha güçlü Persona’larla birleştirmenize olanak tanır Ve eğer öyle değilse, en azından ortamı ayarlayacak bir homurtu ya da başka bir seslendirme vardı

Persona 5 Tactica’daki Tuhaf Şeyler Ekipman Ekranı

Persona 5 Tactica’da pek çok şey tanıdık geliyor ama aynı zamanda tuhaf ve tanıdık gelmeyen pek çok şey de var Düşmanlarınızı vurabilir veya siperden uzak bir yerde yakın dövüş yapabilirsiniz Kapak sistemi inanılmaz derecede tuhaf Sanat tarzı ve müzik göz kamaştırıcı, oyun eğlenceli, gösterişli ve büyüleyici ve hikayeyi takip etmek çok eğlenceli Hayalet Hırsızlar, sorabileceğiniz bu tuhaf yere nasıl geldiler? İyi soru

Bu inceleme aşağıdakilere dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili Persona 5 Taktik ” Tactica’nın yaptığı en önemli şey (özellikle yüksek zorluk seviyelerinde), sizi sürekli gelişmeye ve daha iyisini yapmaya teşvik etmesidir Diyalog ekranları muhtemelen Persona oyunlarındaki en ikonik şeydir çünkü bunlar değerli taşlar ve diğer unutulmaz etkileşimlerle doludur Kapıyı aldıktan sonra kahramanlarımız bu yeni dünyaya taşınır Anahtar sağlandı bsen İndigo İnci ve SEGA Bu sadece sürecin bir parçası ve açıkçası oyunu bu kadar heyecan verici kılan da bu Mevcut olan tek sınır karakterinizin hareket aralığıdır

Persona 5 Tactica’daki Tanıdık Şeyler Gizlenme Ekranı

Persona 5 Tactica ana oyunlara kıyasla tamamen farklı bir oyun olsa da birçok yönden tanıdık geliyor Ve isteğe bağlı konuşmaları atlayarak, adeta kendi ayağınıza kurşun sıkıyorsunuz

Anlıyorsun

Persona 5 Tactica’daki ana düşman Kraliçe Marie’dir

Persona 5 Tactica’nın Hikayesi Giriş Ekranı

Persona 5 Tactica’nın hikayesi, Persona 5’in hikayesinin kaldığı yerden devam ediyor ancak hafif bir değişiklikle Persona 5 Tactica incelememde strateji türü ve serinin kendisi için neler sunabileceğini göreceğim

Sun Tzu’yu hatırla Üçlü Tehdit Saldırısı

Persona 5 Tactica’yı oynarken kendime Sun Tzu’nun en sevdiğim sözünü hatırlattım: “Yüz savaş kazanmak, becerinin zirvesi değildir

İhtiyatlı düşünmek özellikle ileriki seviyelerin bazılarında önemlidir Bunun saçmalığın da ötesinde olduğunu düşünüyorum ve bana hiçbir anlam ifade etmiyor Bu kendi başına kötü olmasa da, esrarengiz bulduğum bir şey Personalarınızı bunların üzerinde kullanabilir veya turu atlayarak bir sonraki turda düşmanlarınıza karşı avantaj elde edebilirsiniz Gözden kaçırdığım bir şey de ana oyunların yarı açık dünya haritası Bunu kesinlikle seviyorum Hayalet Hırsızlar bile onun kötü büyüsüne karşı güvende değil Bir Krallığın, yani egomanyak bir hükümdarın başına gelebilecek en korkunç felaket Ve dürüst olmak gerekirse, bunlar bir lütuf! Herhangi bir karakteri değiştirme yeteneği ve Persona’larını değiştirme yeteneği neredeyse her durumda faydalı olmanın ötesindedir Marie, nefret etmeyi sevdiğiniz türden bir karakter Ta ki Persona 5 Tactica’ya gelene kadar Eğer oyuncu daha nişana başlamadan sonucu biliyorsa, bu kötü bir tasarımdır Yani esas olarak iki veya daha fazla karakter arasındaki diyaloglar şeklinde gerçekleşir Aniden her şey kararır ve gizemli bir şekilde sessizleşir Düşmanı savaşmadan bastırmak ustalığın zirvesidir Yeter ki bir anlığına arkanıza yaslanıp sonraki hamlelerinizi düşünün

Kadife Odadaki Leydi Lavenza

Sonuç olarak Persona 5 Tactica son derece iyi yapılmış bir oyundur Aslında bu yeni Krallık korkunç bir ıstırapla boğuşuyor Bu tür şeyler Tek sınır taktiksel düşünme kapasitenizdir Bunu her yaptığımda kalbim sınırsız bir sevinçle doluyor

Dürüst olmak gerekirse Marie ile olan etkileşimler benim favorimdi

Karakterleri konuşmak ve tanımak oyun tarafından oldukça teşvik ediliyor çünkü bu, GP kazanmanın ana yollarından biri



oyun-5

Persona 5 Tactica incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konuda ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın Bir düşmanın hemen yanına yürüyüp suratına ateş edebilirsiniz; yine de daha az hasar alırlar ”

Persona 5 Tactica Sizi Karakterlerine Nasıl Tanıtıyor? Diyalog Ekranı

Tactica, renkli oyuncu kadrosunu tanıma konusunda önceki Persona oyunlarının denenmiş ve gerçek formülünü takip ediyor Oldu çünkü… [REDACTED]

Persona 5 Tactica, sizi bir noktada alçakgönüllü kılacak bir oyundur Bana ilk etapta strateji türüne neden aşık olduğumu hatırlattı ve bu yüzden gerçekten takdir ediyorum Zaten dünya nedir?

Sorunlu Bir Dünya Yenilgi Ekranı

Persona 5 Tactia’nın chibi estetiği, başlangıçta içine atıldığımız bu yeni dünyanın masum ve kaygısız bir yer olduğu izlenimini veriyor

Kraliçe Marie

Persona serisi, özellikle de düşmanları söz konusu olduğunda, canlı ve büyüleyici karakterleriyle ünlüdür Ayrıca kapak sisteminin biraz daha iyi çekilebileceğini düşünüyorum Sonuçta, genel deneyimden bir şey eksiltmediği için o kadar da önemli değil Yeni başlayanlar için, kanat mevcut değildir Bir dizi başarılı karşılaşma yaşayacaksınız, ancak bir sonrakinde yüzünüze tokat yiyeceksiniz